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场景回顾结束以后,徐默意识再次渐渐模糊。当他恢复意识的时候,却是置身于一个小房间中。这个房间布置的简单、朴素,四周是一圈白色条石组成的墙壁,房间最前方有一个壁炉,后方是一张床,右边墙壁有一个大壁柜,壁柜有着很多的抽屉,左边是一张书桌。徐默查询灵魂印记,给出的提示是:
“这里是你在超弦空间里的专属房间,外人未得你允许不得进入。你身上不可携带回现实世界的装备物品,均将存放进壁柜,若是身体有所创伤,在此可以修复,同时扣除一定信用点,联系灵魂印记即可退出该房间。”
“在超弦空间中,将会对你的外貌进行更改变化,因此与其他轮回者交流互动时,切勿透露自己在现实中的身份,以免引来不必要的窥视。有任何疑问可以通过灵魂印记查询,如权限足够即可获得回答。”
徐默思索着自己对于某些问题的疑惑,便用意识联系灵魂印记:“解释技能点的用处。”
灵魂印记很快给出说明:
“技能点乃是用来升级基础能力和战斗能力,可以被轮回者交易,能在各种世界完成任务得到,也可以在自己的主物质世界通过刻苦锻炼得到少许。”
“在超弦空间以及各种世界当中,轮回者经常能获得各种强大的能力和技能。但所得到能力和技能,等阶越高,需要的基础素质就越高,便越是需要有广泛而踏实的基础能力来作为基石,相辅相成。”
“基础能力共有六项,涵盖了战斗当中的各种要素判定和能力附加,更是与自身的力量、敏捷、体力、智力、精神5种基本属性中的要素相对应,基础能力效果均为被动特效,具体如下:
“基础近战:跟你在近身战斗中各种能力的判定有关,增加你近身战斗的攻击成功率,此项基础能力相关的自身属性要素为:爆发力、反应、耐力。”
“基础脚步:跟你闪避敌人攻击的成功判定有关,还能小幅度提升你的移动速度,此项基础能力相关的自身属性要素为:爆发力、反应、平衡、耐力。”
“基础远战:跟你使用远程攻击武器的成功判定有关,增加你的远程攻击成功率,此项基础能力相关的自身属性要素:反应、平衡、技能控制。”
“基础耐力:跟你的抗击打和持久判定有关,使你能够活得更久。此项基础能力相关的自身属性要素为:负重、耐力、生命值。”
“基础祈祷:跟你的魔法攻击威力以及魔法防御判定有关,增加你魔法攻击防御的成功率,此项基础能力相关的自身属性要素为:魔法攻击、魔法防御。”
“基础冥想:跟你的某些需要使用精力值的能力和技能次数有关,并提高你技能的成功率判定,此项基础能力相关的自身属性要素为:精力值、精力值恢复、技能控制。”
“某些高级装备/进阶能力,也需要某些战斗能力或者是基础能力达到一定等级才能装备和学习。基础能力等级越高,提升起来耗费的技能点就越多。”
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